Politemático – Art. 1037
Artículo 1037
Descripción
• Un juego que combina memoria, rapidez mental y conocimiento general. Para chicos y adultos.
Contenido
• Lista de categorías.
• Tablero.
• Instrucciones.
• Peón
. • Fichas.
• Dado.
• 4 porta tarjetas.
Instrucciones
• Los participantes deben determinar un lapso de tiempo para cada jugada. • Para determinar la letra inicial de las 12 categorías, los participantes tirarán el dado para mover el peón. Los jugadores acordarán con que lista jugarán: la rosa corresponde a la lista 1 a 4; la azul, 5 a 8; verde, 9 a 12.
• Se puede iniciar el conteo desde cualquiera de los espacios que no contienen letras en el tablero. El tablero posee varios casilleros de una misma letra. Por eso, si en una ronda se jugó con la letra E con la lista 11, cuando vuelva a tocar la letra E, se deberá jugar con otra lista.
• Si un jugador completa toda su ficha, informará al resto, quienes automáticamente deben dejar de escribir. Luego se hará el recuento de puntos.
• Puntaje: Si dos jugadores respondieron de la misma manera cada uno sumará 5 puntos. Si la respuesta no coincide con ningún otro participante, el jugador sumará 10 puntos.
• Gana el juego quien sume más puntos.
Descripción
• Un juego que combina memoria, rapidez mental y conocimiento general. Para chicos y adultos.
Contenido
• Lista de categorías.
• Tablero.
• Instrucciones.
• Peón
. • Fichas.
• Dado.
• 4 porta tarjetas.
Instrucciones
• Los participantes deben determinar un lapso de tiempo para cada jugada. • Para determinar la letra inicial de las 12 categorías, los participantes tirarán el dado para mover el peón. Los jugadores acordarán con que lista jugarán: la rosa corresponde a la lista 1 a 4; la azul, 5 a 8; verde, 9 a 12.
• Se puede iniciar el conteo desde cualquiera de los espacios que no contienen letras en el tablero. El tablero posee varios casilleros de una misma letra. Por eso, si en una ronda se jugó con la letra E con la lista 11, cuando vuelva a tocar la letra E, se deberá jugar con otra lista.
• Si un jugador completa toda su ficha, informará al resto, quienes automáticamente deben dejar de escribir. Luego se hará el recuento de puntos.
• Puntaje: Si dos jugadores respondieron de la misma manera cada uno sumará 5 puntos. Si la respuesta no coincide con ningún otro participante, el jugador sumará 10 puntos.
• Gana el juego quien sume más puntos.
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