Combate marítimo – Art. 1087

Combate marítimo – Art. 1087
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Artículo 1087

Descripción
• El tradicional juego de las flotas en una novedosa y divertida presentación. Un juego donde se mezcla la estrategia, la intuición y el azar.

Contenido
• 2 tableros de flotas.
• 2 tableros radar.
• Fichas.

Instrucciones
• Cada jugador toma un tablero de flota y de radar del mismo color.
• Se ubican sobre el tablero de flota las fichas plásticas en las cantidades asignadas para cada tipo de navío.
• Las fichas se pueden colocar en forma horizontal o vertical. Cada color de ficha plástica representa un tipo de navío.
• Luego de ubicar las fichas, uno de los participantes le indica al otro un nuemro y una letra.
• Si el jugador contrario ubicó en la unión de letra con el número un navío, debe decir “averiado”. Por el contrario, si en la intersección de los dos puntos no hay ningún navío, el jugador debe decir “agua”.
• Cuando algún jugador termino de hundir completamente un navío, el jugador contrario debe decir “hundido”.
• El tablero radar está a los efectos de ir controlando y marcando los puntos donde se efectuaron los disparos al enemigo.
• Gana la batalla aquel jugador que destruya completamente a la flota enemiga.

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