Carta gol – Art. 8000
Artículo 8000
Descripción
• Un divertido juego de cartas con futbolistas que cambian de posición según la estrategia escogida, dan pases, atacan, defienden, patean, tiran sombreros y caños, etc. Azar y estrategia se combinan para determinar quién será el ganador.
Contenido
• Una cancha dividida en tres sectores.
• Una pelota.
• 22 fichas de futbolistas.
• Cartas blancas.
• Cartas verdes.
• Cartas azules.
• Cartas amarillas (cartas de definición por penales).
• Cartas negras (control antidoping).
• Cartas rojas (reclamo al árbitro).
Instrucciones
• Se ubican los jugadores en la posición inicial. (1 arquero, 4 defensores, 4 mediocampistas y 2 delanteros).
• Se colocan las cartas a un costado de la cancha, dadas vueltas y por color.
• Se reparten tres cartas blancas para cada jugador. Cada vez que se juega una carta blanca deberá reponerse del mazo correspondiente de modo que siempre se tengan tres cartas blancas en la mano.
• Uno de los equipos empieza con la pelota en su poder en el sector mediocampo.
• El primer jugador tratará de mantener la pelota y terminar convirtiendo en el arco contrario. El rival tratará de contrarrestarlo robándole la pelota o atajando el remate con las cartas que tiene en su poder.
• Solo se podrá disparar al arco cuando se tenga al menos tres fichas en la posición de delantero o cinco en la posición de mediocampistas.
• El partido se termina cuando se agotan las cartas blancas o bien se puede jugar por goles. Puede llegarse a un empate y definirse por penales.
Descripción
• Un divertido juego de cartas con futbolistas que cambian de posición según la estrategia escogida, dan pases, atacan, defienden, patean, tiran sombreros y caños, etc. Azar y estrategia se combinan para determinar quién será el ganador.
Contenido
• Una cancha dividida en tres sectores.
• Una pelota.
• 22 fichas de futbolistas.
• Cartas blancas.
• Cartas verdes.
• Cartas azules.
• Cartas amarillas (cartas de definición por penales).
• Cartas negras (control antidoping).
• Cartas rojas (reclamo al árbitro).
Instrucciones
• Se ubican los jugadores en la posición inicial. (1 arquero, 4 defensores, 4 mediocampistas y 2 delanteros).
• Se colocan las cartas a un costado de la cancha, dadas vueltas y por color.
• Se reparten tres cartas blancas para cada jugador. Cada vez que se juega una carta blanca deberá reponerse del mazo correspondiente de modo que siempre se tengan tres cartas blancas en la mano.
• Uno de los equipos empieza con la pelota en su poder en el sector mediocampo.
• El primer jugador tratará de mantener la pelota y terminar convirtiendo en el arco contrario. El rival tratará de contrarrestarlo robándole la pelota o atajando el remate con las cartas que tiene en su poder.
• Solo se podrá disparar al arco cuando se tenga al menos tres fichas en la posición de delantero o cinco en la posición de mediocampistas.
• El partido se termina cuando se agotan las cartas blancas o bien se puede jugar por goles. Puede llegarse a un empate y definirse por penales.
Producto añadido!
Navegar por Lista de Deseos
El producto ya está en la lista de deseos!
Navegar por Lista de Deseos
Sé el primero en valorar “Carta gol – Art. 8000” Cancelar respuesta
¿Necesitas ayuda? Contáctenos Dejar un comentario
Categoría: JUEGOS CON CONTENIDO.
Contáctenos
Enter your contact details or email form shortcode here. (Text/HTML/Shortcodes accepted).
Dejar un comentario
Enter your feedback modal content here. (Text/HTML/Shortcodes accepted).
Valoraciones
No hay valoraciones aún.